Week 4 Ubiquitous Computing
本页目录· 3 条
Learning Objectives:
- 学习普适计算(ubiquitous computing)及其相关的计算范式
- 学习上下文感知计算(context-aware computing)及其重要性
- 学习由多个上下文信息推断出的“上下文(context)”与“情境(situations,高层次信息)”之间的区别
- 学习边缘—云连续体(Edge-Cloud Continuum)
第三周回顾——自我测试
- 为什么说 Compose 是一种声明式 UI 框架?
- 什么是重组(recomposition)?什么时候会发生重组?
- 请举一个 UI 中状态更新的例子。
- MutableState 的作用是什么?
- 为什么在声明 MutableState 对象时,我们既需要
remember,又需要mutableStateOf? - 使用下面这两种写法有什么两个区别?
rememberSaveable与MutableState和remember有什么不同?ViewModel和rememberSaveable有什么区别?