Week 10 Applied
本页目录· 12 条
- 为什么Week 10 Applied 很重要
- Learning Outcomes
- Discount Usability Testing (低成本可用性测试)
- Nielsen Heuristic Evaluations (尼尔森启发式评估)
- 探索一个界面
- 尼尔森的 10 条启发式原则 (Nielsen’s 10 Heuristics)
- Factors of Severity Ratings (严重性评分的构成因素)
- Severity Rating Scale (严重性评分刻度)
- 个人评估(25 分钟)
- 最终问题清单与聚合得分
- 为这些问题提出解决方案
- Submission 3: Individual Heuristic Evaluation Table
为什么Week 10 Applied 很重要
From CE
大家好,
关于为什么你应该参加下周的第 10 次应用课堂(Applied Class 10),有一条简短但重要的说明。
Applied Class 10 本身不计分,但我们将在课堂上练习的技能与技术会在 Submission 3 中被评估,该作业是个人提交,占你本单元总成绩的约 10%。缺席这节课,意味着你在一项重要评估任务中丢分的风险。
这很关键,因为我们正看到:
- Submission 2 不及格率较高: 这将导致需要返工评分,从而延迟成绩发布,也会让你更难在后续提交中做出改进。工作人员也需要投入大量时间进行重新评分,进而拖慢所有人的出分进度。
- 错误或过时的信息: 很大比例的提交使用了并非来自本单元的原则/方法,或是从网上复制的错误内容。请务必遵循研讨课(seminars)中讲授的、本单元规定的方法。
- 低于标准的执行: 许多同学提交的作品,明显低于我们在应用课堂里所练习的同类交付物的标准。
如果这种趋势持续,许多同学可能会发现很难在本单元中取得及格成绩。
现在是时候更加深入地学习并反思课程内容了。参与度至关重要,而我们看到研讨课和应用课堂的出勤率都偏低,确实令人失望!我们真心希望你们取得成功——只要你积极参与课程内容、应用所教方法,并善用可获得的支持,你就一定能做到。下周课堂见。
Learning Outcomes
本次课程我们将练习使用“尼尔森启发式评估(Nielsen Heuristic Evaluation)”方法开展专家可用性测试。
- 理解并给出可用性启发式原则的定义
- 在可用性检查中应用严重性(严重程度)评分
- 比较并综合评估结果
- 确定一致认可的解决方案
Discount Usability Testing (低成本可用性测试)
通过少量(例如 5 名)参与者的简单测试与启发式评估,可以以低成本、快速的方式在原型与产品中识别可用性问题。
根据 Jakob Nielsen 的研究:
- 单个评估者大约能发现界面中 ~35% 的问题。
- 不同评估者会发现不同但有重叠的那些问题。
- 5 名评估者可以识别出 75% 的重要可用性问题。
Nielsen Heuristic Evaluations (尼尔森启发式评估)
启发式评估是一种可用性工程方法,用于发现用户界面设计中的可用性问题。
流程关键要素:
- 专家评估者
- 对界面的独立评估
- 一致认可的评估标准
- 记录已识别的问题
- 团队聚合评估结果
探索一个界面
小组活动
以小组为单位,花一些时间浏览以下网站:
https://www.monash.edu/retail/books-and-merchandise-store
任务:浏览信息技术类教材并找到一本“可用性”相关的书。
暂时不要讨论具体的问题或解决方案!我们的目标是:
- 了解系统支持哪些任务。
- 建立对该系统界面的基本使用体验。
尼尔森的 10 条启发式原则 (Nielsen’s 10 Heuristics)
- Visibility of system status (系统状态的可见性)
- Match between system and the real world (系统与现实世界的匹配)
- User control and freedom (用户控制与自由)
- Consistency and standards (一致性与标准)
- Error prevention (错误预防)
- Recognition rather than recall (识别而非回忆)
- Flexibility and efficiency of use (灵活性与高效性)
- Aesthetic and minimalist design (美观与极简设计)
- Help users recognize, diagnose, and recover from errors (帮助用户识别、诊断并从错误中恢复)
- Help and documentation (帮助与文档)
浏览这份启发式原则列表,以确保你对它们与可用性理论之间关系有基本认识。
nngroup.comnngroup.com/articles/ten-usability-heuristics- 系统状态的可见性
通过恰当且及时的反馈,使用户随时了解系统中正在发生的事情。
- 识别而非回忆
尽量减轻用户的记忆负担,让元素、操作与选项可见。避免让用户去记忆信息。
- 系统与现实世界的匹配
设计应使用用户的语言:采用用户熟悉的词汇、短语与概念,而非内部行话。
- 灵活性与高效性
为熟练用户提供快捷方式(对新手隐藏),以加快交互效率。
- 用户控制与自由
用户常会误操作,需要明确标识的“紧急出口”,以便离开不想要的状态。
- 美观与极简设计
界面不应包含无关信息。界面中每一份多余信息都会与关键内容争夺注意力。
- 一致性与标准
用户不应困惑不同的词、情境或操作是否表示同一件事。遵循平台规范。
- 识别、诊断并从错误中恢复
错误信息应使用通俗语言(不使用错误代码),准确指出问题,并建设性地提出解决建议。
- 错误预防
良好的错误信息很重要,但最好的设计是从源头避免问题产生。
- 帮助与文档
理想情况下,设计无需额外说明。但在必要时,应提供文档,帮助用户完成任务。
Factors of Severity Ratings (严重性评分的构成因素)
一个可用性问题的严重性由三方面共同决定:
- 频率(Frequency)
- 该问题出现了多少实例?
- 也可考虑它会影响少数还是多数用户。
- 影响(Impact)
- 它给用户带来多大困难?
- 有些问题更难以克服。
- 持续性(Persistence)
- 用户是否会反复遇到或需要反复解决该问题?
- 与“频率”不同,这里指单次出现后是否长时间持续存在。
Severity Rating Scale (严重性评分刻度)
可用以下刻度为可用性问题评定严重性:
0 = 不是问题(符合该启发式规则)
1 = 仅是外观层面的瑕疵(如无额外时间,不必修复)
2 = 次要可用性问题(修复应列为低优先级)
3 = 主要可用性问题(重要,修复应列为高优先级)
4 = 可用性灾难(在产品发布前必须修复)
个人评估(25 分钟)
个人活动
请各自再次浏览该网站,并针对不同启发式原则识别 5 个问题:
https://www.monash.edu/retail/books-and-merchandise-store
- 以清晰、简洁的方式描述违反之处。
- 指定与该问题最匹配的尼尔森启发式编号。
- 基于三要素为违例打分:
- 频率(Frequency)
- 影响(Impact)
- 持续性(Persistence)
- 为每个问题给出最终严重性评分(1–4 的单一分数,或三项平均值)
注:提交 3 要求你写明“如何依据三要素得出最终严重性评分”的解释。
最终问题清单与聚合得分
小组活动
启发式评估的产出是一份经一致认可的共性问题清单。
请创建一份小组共同且最高优先级问题的单一清单:
- 对比每位评估者的问题列表
- 将问题整理为“共性问题”的汇总清单
- 制作一张“唯一问题”的单表(去重)
- 通过对个人评分求平均,为每个问题聚合严重性得分
按严重性从高到低展示最终清单。
为这些问题提出解决方案
小组活动
- 回顾最终问题清单
- 讨论每个问题的可行解决方式
- 就单一的解决方案实现达成一致
- 在每条问题描述之后补充相应的解决方案
Submission 3: Individual Heuristic Evaluation Table
表 1:违例(Violations)
- 观察到的违例描述
- 对应的启发式编号
- 附解释的严重性评分
- 具体的推荐解决方案
表 2:符合(Compliances)
- 观察到的“符合(遵循)”描述
- 对应的启发式编号
- 使用补充理论进行论证