跳到正文Empathy Mapping · Jimmy Huang's Blog为后续设计决策、用户画像和创新方向提供依据
二、同理心地图的基本结构
传统的同理心地图通常以用户或用户画像为中心,分为四个区域:
1. Says|用户说了什么
记录用户在访谈、可用性测试或其他研究过程中直接说出口的话。
这一部分应主要来源于真实研究,而不是团队对用户的猜测。
2. Thinks|用户在想什么
记录用户在体验过程中的真实想法,包括他们关心的问题、顾虑以及没有直接表达出来的想法。
需要特别关注用户想了但没有说出口的内容,并分析他们不愿表达的原因,例如尴尬、礼貌、不确定或害怕被评价。
3. Does|用户做了什么
记录用户实际采取的行为,而不是他们声称自己会做什么。
多次刷新页面
在不同平台比较价格
跳过某个操作步骤
向其他人寻求帮助
4. Feels|用户感受到什么
记录用户在体验过程中的情绪状态,通常可以使用“情绪形容词+原因”的方式表达。
不耐烦: 页面加载速度太慢
困惑: 页面中出现了相互矛盾的信息
担忧: 害怕自己进行了错误操作
同理心地图不是按照时间顺序描述用户体验,而是从多个维度呈现一个相对完整的用户状态。
三、不同区域可以出现矛盾
用户是复杂的,因此四个区域之间可能出现重叠或矛盾。
用户嘴上说“这个功能还可以”
实际上却反复返回上一页
内心可能觉得功能非常难用
情绪上表现出困惑或焦虑
这些矛盾不是错误,反而可能是非常重要的研究线索。团队需要进一步调查:为什么用户说的、想的、做的和感受到的不一致?
文章也强调,不必过度纠结某条信息到底应该放在“Thinks”还是“Feels”中。四个区域的目的,是帮助团队全面思考用户,而不是进行严格分类。
如果某个区域几乎没有内容,通常意味着团队缺少相应的用户数据,需要进行更多研究。
四、个人同理心地图与汇总同理心地图
个人同理心地图
汇总同理心地图
将多个具有相似行为和特征的用户研究结果合并,用来代表一个用户群体或用户细分。
找出多个用户之间反复出现的主题
总结某一用户群体的共同需求
作为创建用户画像的前期步骤
用于整理访谈、问卷和实地研究等定性资料
不过,同理心地图不能完全替代用户画像。它更适合用来组织和展示我们目前掌握的用户信息,并且应随着新研究结果不断更新。
五、为什么要使用同理心地图
1. 集中整理用户研究
同理心地图可以将访谈记录、问卷回答、观察笔记等零散信息整理到一个统一结构中,帮助团队快速理解用户。
2. 发现研究缺口
内容稀少或空白的区域,说明团队对用户的某些方面了解不足。
例如,团队可能知道用户做了什么,却不知道他们为什么这么做。
3. 帮助团队形成共识
不同团队成员可能对同一用户有不同理解。共同制作同理心地图可以让大家讨论研究证据,减少未经验证的个人假设。
4. 向其他成员传达用户情况
完成后的同理心地图是一种直观、容易理解的用户研究成果,可以帮助产品经理、设计师、开发人员和其他利益相关者快速了解用户。
5. 支持用户画像和设计决策
通过归纳多名用户的共同特点,同理心地图可以帮助团队创建用户画像,并判断哪些需求应该被优先解决。
6. 获取用户未直接表达的信息
让用户参与填写同理心地图,有时可以引导他们表达原本不会主动提及的想法和情绪。
六、如何制作同理心地图
第一步:确定范围和目标
这张地图针对哪一位用户或哪一个用户画像?
制作地图的目的是什么?
是为了分析访谈,还是为了帮助团队理解用户?
原则上,一张同理心地图只对应一名用户或一个用户画像。如果存在多个用户画像,应分别制作。
第二步:准备材料
工具本身并不重要,关键是地图能够方便团队共同编辑、讨论和分享。
第三步:收集定性研究资料
用户访谈
实地研究
日记研究
用户观察
定性问卷
倾听或交流活动
没有研究数据时也可以初步制作,但地图中的内容只能被视为假设,后续仍需验证。
第四步:分别填写四个区域
团队成员先独立阅读研究材料,将观察到的信息分别写在便利贴上,并放入:
先独立分析可以避免团队成员过早受到其他人的观点影响。
第五步:归类并总结主题
团队共同检查所有便利贴,将相似内容进行分组,并为每一组概括主题,例如:
需要他人确认
担心操作错误
主动比较信息
希望获得清晰指导
哪些主题反复出现?
哪些内容只出现在某个区域?
是否存在相互矛盾的信息?
是否有无法归类的异常情况?
团队对用户还存在哪些认识空白?
这一阶段的重点不是制作一张漂亮的图,而是让团队形成共同理解。
第六步:完善并制定后续计划
同理心地图不应该制作完成后就被固定下来,而应随着新研究结果不断更新。
七、文章结论
同理心地图的真正价值,不只是产出一张图,而是让团队以用户为中心展开讨论。
减少设计偏见和未经验证的假设
建立对用户的统一认识
发现用户研究中的薄弱环节
找出用户没有直接表达的潜在需求
理解用户行为背后的动机
为后续设计和创新提供方向
因此,同理心地图通常适合在设计思维和用户体验设计的早期阶段使用,但也应贯穿整个项目,并随着研究进展持续修改。