MBIS Expectations
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FIT5120 Industry Experience Studio Project 2026 - 商业信息系统硕士(MBIS)
本文件是 FIT5120 评估规范的补充说明,用于明确 Business Information Systems 与 Information Technology 专业学生的角色。
MBIS 岗位角色
| MBIS SFIA 角色 | 来自 PGIE LinkedIn 反馈的相关角色 |
|---|---|
| Business Analyst Lead Business Analyst Principal Business Analyst Business Systems Analyst Requirements Analyst Product Owner UX Designer UX Analyst | Consultant Team Leader Agile Coach Data Analyst Client Relationship Manager Q.A. Lead B.I. Analyst Process Improvement Analyst |
MBIS 工作技能 - CBOK Level
- 规划、管理并调查具有显著模糊性和复杂性的 Business Situation Analysis;
- 就 Business Situation Analysis 所采用的方法与技术提出建议;确保采用整体视角识别并分析广泛的问题与机会;
- 与广泛的利益相关者互动与协作,包括管理层人员;就结论与建议获得利益相关者认可;
- 参与制定 Business Situation Analysis 的组织标准与指南;
- 定义并管理中等规模与复杂度 Initiative 的范围界定、需求定义与优先级排序活动;
- 参与选择 Requirements Approach;
- 促进利益相关者提供意见,提出建设性质疑,并支持有效的需求优先级排序;
- 建立 Requirements Baselines,取得对需求的正式认可,并确保需求可追溯至来源;
- 确保需求变更得到调查与管理;
- 在复杂情境中选择适当的技术与工具来开发 User Stories,并获取 User Experience Requirements;
- 识别系统、产品、服务与设备的设计目标;
- 识别受影响的 Stakeholder Groups,并解决不同用户需求之间的潜在冲突;
- 为系统、产品、服务与设备所需的 Usability 和 Accessibility 指定可衡量标准;
- 促进工作组实现既定目标与成果;
- 为工作组和团队提供支持、指导与建议,帮助其学习协作式问题解决并提升团队表现;与团队建立共同责任和可持续协议;
- 实施并改进团队已约定的 Principles、Practices、Processes 与 Ceremonies;
- 识别并结合 Team Dynamics 的优势与限制开展工作。
说明
FIT5120 的所有学生都应运用自己的技能,为团队工作和正在开发的系统做出富有成效的贡献。包含 MBIS 学生的团队,应能够在最后一门 Capstone Unit 中应用并展示多种技能。下列内容并非完整清单,而是用于帮助 Studio Mentors 指导团队中的 MBIS 学生。
团队中的 MBIS 学生应运用其技能,帮助团队实现以下教育成果:
- 具备研究并确定 Problem Space/Target Audience 的能力;
- 与 Master of Data Science(MDS)学生合作,共同带头研究澳大利亚和全球的当前问题,审查 Open Data,并确定潜在问题/目标受众;
- 展示与关键 Stakeholders 沟通和互动的能力;
- 展示对 Problem Statement 编写与验证、Analysis 和 Design 的理解。
上述工作看似显而易见,但应在开始构建之前完成,并在项目全程持续开展。学生往往只是为了撰写报告而研究问题,团队其他成员却没有意识到这些调查应当真正推动项目。你应充分运用对应用领域的深入知识,在不熟悉的情境中有效应用这些知识;主动维护并更新自身知识,同时促进本专业其他同学的发展。你还应根据当前行业趋势与实践快速吸收并有效应用新信息。
应用构思与设计中的带头领域
MBIS 学生应在以下方面开展工作并发挥带头作用:
- 通过 IT Standards、Practices 与 Awareness,确保系统及系统行为负责任且符合伦理;
- 规划 Business Situation Analysis;
- 建立 Investigative Approach;
- 定义问题并分析 Root Causes;
- 通过识别潜在变更进行 Ideation,以解决问题或把握机会;变更可包括增加技术或改变流程;
- 就结论与建议取得一致意见;
- 采用整体视角识别和分析问题与机会;
- 获取并分析 Functional 与 Non-Functional Requirements;
- 确保需求和优先级得到准确反映;
- 使用包括但不限于 Project Proposal、Epics、User Stories 和 Backlogs 的技术组织并确定需求优先级;
- 将 Requirements 与 Constraints 规定并验证到足以支持新的或已变更软件、系统和流程进行有效开发与运维的程度;
- 通过自适应方式(迭代式/敏捷式)采用并调整 Requirements Management;
- 规划、识别、设计、管理、执行并报告 Acceptance Tests 的结果;
- 开展 Root Cause Analysis 并提出改进建议;
- 与 Industry Mentors 和 Academic Mentors 互动并协作;
- 定义并管理中等规模与复杂度需求的 Scope、Requirements Definition 与 Prioritisation Activities;
- 促进其他专业方向提供意见,提出建设性质疑,并通过 Stakeholder Walkthroughs 支持有效的需求优先级排序;
- 设计、规定并执行 Test Cases 与 Scenarios,测试系统、产品和服务是否满足 Acceptance Criteria 并实现预期商业收益;
流程(Processes)
- Studio 内审查:Studio Mentor 将通过讨论和访谈评估解决方案设计中 Business Analysis 的应用;
- Project Governance Portfolio 中的 Design and Analysis Artefacts;
- 经审查的 Team Peer Feedback。
产品(Products)
- Final Project;
- Industry Mentor Discussion;
- Project Governance Portfolio 中的 Design and Analysis Artefacts。
从 FIT5120 视角出发的 KPI 示例
KPI 1:验收测试与可访问性(UX)合规
Acceptance Testing & Accessibility(UX)Compliance
- 定义(Definition):规划、规定并执行全面的 User Acceptance Testing(UAT)框架,包括详细 Test Cases 和 Prototypes,用于验证已部署应用功能是否符合预先定义的 Web Accessibility Standards,并实现预期商业收益。
- MBIS 重点(Focus):带头为所有潜在用户群体定义可衡量的系统 Usability 与 Accessibility 标准;根据 Peer Reviews 开展迭代式设计改进,并全面报告系统问题与实施风险。
- 跨团队依赖(Cross-Team Dependency):UI/UX 与 Quality Assurance Teams。如果 Business Analysts 未与开发人员一起规定高质量 Acceptance Test Scenarios,团队便无法验证全面的测试覆盖率,从而增加 Code Regression 与部署延迟风险。
- 衡量方式(Measurement):全面的 Test Execution Matrices、UAT Defect Reports、Accessibility Compliance Logs,以及 Studio Evaluation 期间对 Interactive Wireframes/Prototypes 的功能验证;相关证据应记录在 LeanKit 中。
KPI 2:协作式数据伙伴关系
Collaborative Data Partnership
- 定义(Definition):与 Master of Data Science(MDS)学生合作,使用 Open Data Sets 调查、处理并综合复杂的 Problem Spaces,并就 Project Scope 与 System Goals 获得 Mentors 的正式验证与认可。
- MBIS 重点(Focus):采用整体视角分析广泛问题与 Root Causes,超越表层研究,确保深入的 Stakeholder Engagement 与 Data-Driven Discoveries 能够直接引导开发方向。
- 衡量方式(Measurement):有记录的 Business Situation Analyses、User Persona、Design Thinking Artefacts,以及来自 Mentors 的反馈。